Scripts Project Web
Outils menu de commandes, notes d'usage et avertissements de risque clairs pour la bêta Roblox.
Ce Hub des scripts couvre des outils tiers que certains joueurs utilisent dans Project Web sur Roblox. Les scripts ne sont pas des fonctionnalités officielles de SellWater V2. Utiliser un exécuteur peut violer les Conditions d’utilisation Roblox, déclencher la détection et faire modérer ou bannir votre compte. Lisez chaque avertissement ci-dessous avant de coller quoi que ce soit.
Project Web est une expérience spider-swing en early access avec toiles fluides, combat, costumes et serveurs à quatre joueurs. La plupart des joueurs n’ont jamais besoin de scripts — le parcours Premiers pas, les Contrôles et le guide de balancement web enseignent déjà la mobilité légitime. Si vous choisissez quand même d’expérimenter un menu de commandes, faites-le en connaissance de cause et de préférence sur un alt.
Avertissement de risque (à lire d’abord)
- Le risque de ban est réel. Injecteurs et exécuteurs vont contre les règles Roblox. Project Web et l’anti-cheat de la plateforme peuvent flasher des clients inhabituels.
- Utilisez un compte alternatif. Ne risquez jamais un main avec UGC limité, historique Robux ou ownership de groupe.
- Aucun support de ce wiki ni des développeurs. Les problèmes de scripts ne sont pas des reports de bugs pour SellWater V2.
- Risque malware. Les faux téléchargements « Project Web GUI » hors sources GitHub raw de confiance volent souvent les cookies. Préférez des scripts open connus aux packs
.exeau hasard. - Étiquette serveur. Les serveurs à quatre joueurs ressentent l’impact des fly hacks et kill auras. Attendez-vous à des kicks et reports des autres joueurs.
Si vous vouliez seulement des cadeaux gratuits, allez au Hub des codes à la place — les codes (quand ils existent) sont le chemin de récompense légitime.
Menu de commandes admin Infinite Yield
Une barre de commandes admin universelle couramment utilisée est Infinite Yield. Elle ouvre une GUI où taper des commandes pour des helpers de mouvement, utilitaires et toggles qualité de vie. C’est un outil Roblox général, pas un script exclusif Project Web.
Loadstring
Collez ceci dans un exécuteur compatible seulement si vous acceptez les risques ci-dessus :
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/EdgeIY/infiniteyield/master/source'))()
Fonctions typiques que les joueurs cherchent
La GUI admin Infinite Yield inclut en général :
- Une barre de commandes avec suggestions style autocomplete
- Des helpers de mouvement (walkspeed, jump power, utilitaires style fly selon les contraintes du jeu)
- Des utilitaires ESP / liste de joueurs dans certaines builds
- Des helpers server hop et rejoin
- Des outils presse-papiers et notifications pour une saisie plus rapide
Les noms exacts des commandes changent selon les versions. Ouvrez l’aide in-GUI ou tapez des commandes style cmds / help après le chargement du menu. Parce que Project Web s’appuie fortement sur des contrôleurs de personnage custom pour le swinging, beaucoup de commandes de mouvement entreront en conflit avec la physique web officielle. Attendez-vous à du rubber-banding, des états de swing cassés ou une détection immédiate si vous empilez des fly hacks par-dessus les expériences natives de Web Wings.
Comment utiliser un exécuteur plus prudemment
- Créez ou basculez vers un compte alt sans rien de précieux attaché.
- Installez un exécuteur actuellement fonctionnel depuis une source en laquelle vous avez personnellement confiance (ce wiki n’endosse aucun injecteur précis).
- Rejoignez Project Web et attendez que votre personnage spawn complètement dans la ville.
- Attachez l’exécuteur au client Roblox, puis lancez le loadstring Infinite Yield une fois.
- Confirmez que la GUI admin apparaît avant de taper des commandes.
- Préférez des commandes utilitaires douces aux auras de combat ou outils de grief serveur.
- Quittez l’expérience et fermez l’exécuteur quand vous avez fini — ne restez pas injecté des heures.
Si le loadstring erreur, votre exécuteur peut être outdated, HttpGet peut être bloqué, ou GitHub peut être injoignable sur votre réseau. Ne « réparez » pas le problème en lançant des pastes obfuscqués inconnus de strangers dans le chat.
Notes spécifiques Project Web
L’identité de Project Web est le contrôleur de swing : momentum, wall runs, lancers slingshot, handling par costume et Web Wings inachevées. Les scripts qui remplacent le personnage ou gèlent les états humanoid détruisent souvent ce feeling. Vous apprendrez plus sur le jeu en pratiquant des routes propres depuis le Hub des guides qu’en togglant le noclip à travers les bâtiments.
Les scripts de combat qui auto-parry ou auto-combo peuvent aussi se désynchroniser avec le système de dodge et d’abilities décrit dans le guide Combat. Sur un serveur à quatre joueurs, des scripts d’aim ou de kill évidents vous font reporter très vite.
Les déblocages de costumes et styles de swing sont censés s’obtenir en jouant. Utiliser des manipulateurs d’inventaire peut corrompre l’état local ou déclencher des checks serveur. Restez sur la progression Costumes et la Classement de la bêta anticipée si vous tenez aux loadouts légitimes.
Alternatives plus sûres
- Apprenez les binds natifs sur Contrôles.
- Pratiquez slingshot et wall-run sur Balancement web.
- Suivez les patchs sur le Hub des mises à jour et la page du patch FIXED — les fixes de performance peuvent supprimer le besoin de scripts helper FPS.
- Rejoignez les étapes communauté sur Joueurs pour reporter des bugs au lieu de « réparer » avec des injecteurs.
En résumé
Les scripts existent, et Infinite Yield est l’un des menus de commandes les plus reconnaissables, mais Project Web se joue mieux en clean. Si vous lancez le loadstring quand même, utilisez un alt, attendez-vous à des bans et ne grieftez pas les serveurs partagés. Préférez les codes officiels (voir Codes promo), les giveaways de groupe et un swinging habile aux raccourcis injectés.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Project Web.
Infinite Yield est-il sûr sur mon compte principal ?
Aucune recommandation de l'utiliser sur un main. Les exécuteurs violent les règles Roblox et peuvent mener à une modération. Si vous expérimentez, utilisez un compte alternatif.
Ce wiki garantit-il que le loadstring marche encore ?
Non. Exécuteurs, disponibilité GitHub et mises à jour du jeu peuvent casser les scripts sans préavis. Le loadstring est fourni tel quel avec disclosure complète du risque de ban.
SellWater V2 m'aidera-t-il si un script casse mon jeu ?
Non. Les scripts ne sont pas supportés. Reportez les vrais bugs via les canaux communauté décrits sur le hub Joueurs.
Les scripts sont-ils la même chose que les codes promo ?
Non. Les codes sont des chaînes officielles échangeables quand elles existent. Les scripts injectent du code tiers dans le client et comportent un risque de compte.