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Guides Project Web

Du premier swing à la maîtrise des costumes — chaque how-to au même endroit pour la bêta anticipée.

Dernière mise à jour:

Hub des guides

Bienvenue sur le Hub des guides de Project Web sur Roblox. Project Web est une expérience d’action open world en early access de SellWater V2 avec web-swinging fluide, déblocages de costumes, combat dodge-and-combo, trafic urbain et serveurs à quatre joueurs. Le mode histoire est prévu pour la full release et n’est pas dans la bêta actuelle ; les Web Wings sont encore en cours. Ces guides se concentrent sur ce que vous pouvez jouer aujourd’hui après le patch FIXED de novembre 2026.

Si vous n’ouvrez qu’une page d’abord, faites Premiers pas. Puis approfondissez contrôles, swinging, costumes et combat. Croisez les liens librement — chaque guide suppose que vous pouvez arriver en milieu de session.

Index des guides

GuideIdéal pourCommencez ici si vous…
Premiers pasChecklist jour unVenez de rejoindre et avez besoin d’attentes costume + premier swing
ContrôlesBinds PCVoulez un tableau de touches pour swing, slingshot, boost, wall run
Balancement webMaîtrise mobilitéVous intéressez au momentum, au trafic, au statut des wings
CostumesCosmétiques + feelingChoisissez des kits Miles, Venom, style Superior
CombatCombats en patrouilleAvez besoin de dodges, combos et timing d’abilities
Trafic urbainRoutes de rueVoulez bandes d’altitude, croisements safe et étiquette trafic à quatre

Comment apprendre Project Web efficacement

  1. Spawn et équipez-vous. Choisissez une silhouette lisible avant de chasser les looks rares. Les détails sont dans Costumes et la Classement.
  2. Apprenez les mains. La page Contrôles liste les actions PC connues du gameplay public (y compris expériences fly/Web Wings liées à Shift, lancers slingshot style E + espace, et mentions de boost C + espace). Les binds peuvent changer en bêta.
  3. Balancez avec intention. Balancement web couvre momentum, wall runs, et pourquoi les Web Wings inachevées ne doivent pas ancrer vos routes principales encore.
  4. Respectez les avenues. Trafic urbain enseigne les bandes d’altitude, les croisements en montée et les récupérations quand les voitures punissent un skim.
  5. Survivez aux combats de patrouille. Combat explique dodges, combos et le retour au swing après un brawl.
  6. Suivez les patchs. Les fixes de performance et de bugs du patch FIXED changent le feeling de la ville sous charge — parcourez le Hub des mises à jour après les changements de tag de titre comme [FIXED!] ou [UPDATE].

Ce que ces guides ne sont pas

  • Pas un walkthrough d’histoire. Le contenu campagne est prévu, pas shippé.
  • Pas une fausse liste de codes. Voir Codes promo — il n’y a actuellement aucun code fonctionnel.
  • Pas un manuel d’exploit. Scripts du jeu discute d’outils comme Infinite Yield avec avertissements de ban ; les guides de skill restent légitimes.
  • Pas une gospel meta figée. Les chiffres de la bêta anticipée (pics ~4–5 K concurrent, 9,1 M+ de visites, dizaines de milliers de favoris) prouvent l’intérêt, pas la finalité du balance.

Parcours d’apprentissage suggérés

Parcours A — Main pure mobilité

Premiers pas → Contrôles → Balancement web → Trafic urbain → Costumes → Classement. Sautez le combat profond jusqu’à ce que les ennemis de patrouille interrompent vos lignes.

Parcours B — Araignée brawler

Premiers pas → Costumes → Combat → Balancement web. Priorisez le timing de dodge et les fenêtres d’abilities, puis utilisez la mobilité pour choisir les engagements.

Parcours C — Co-op social

Premiers pas → Joueurs → Contrôles. Rejoignez SellWater V2, mettez l’expérience en favori et convenez de routes avec jusqu’à trois coéquipiers sur le même serveur à quatre joueurs.

Barre de qualité pour chaque guide

Chaque article vise une profondeur pratique : étapes concrètes, liens internes avec ancre claire, blocs FAQ, et callouts honnêtes quand un système est inachevé. Vous verrez des rappels répétés que Project Web est en early access / bêta anticipée, co-op online sur Roblox, max quatre joueurs par serveur, créé vers le 19 oct. 2026, avec une passe FIXED notable vers le 11 nov. 2026.

Quand un breakdown YouTube aide, nous embeddons une vraie vidéo en milieu d’article — par exemple la session gameplay Clickster sur Premiers pas. Nous n’inventons jamais d’IDs vidéo.

Continuez d’explorer le reste du wiki

Revenez à ce Hub des guides dès que vous débloquez un nouveau costume ou style de swing et avez besoin de la prochaine skill à pratiquer. Project Web récompense le mouvement propre plus que le grind de checklist — lisez une section, jouez dix minutes, puis lisez la suivante avec une mémoire musculaire fraîche.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Project Web.

Quel guide Project Web lire en premier ?

Commencez par Premiers pas pour les attentes costume et swing du jour un, puis ouvrez Contrôles et Balancement web avant d'optimiser costumes ou combat.

Ces guides couvrent-ils le mode histoire ?

Non. Le mode histoire est prévu pour la full release et n'est pas disponible dans la bêta anticipée actuelle.

Les binds de contrôles sont-ils garantis pour toujours ?

Non. Project Web est en bêta anticipée ; binds et labels UI peuvent changer après les patchs FIXED ou UPDATE. Revérifiez la page Contrôles après les grosses builds.

Où aller pour codes ou scripts ?

Utilisez le Hub des codes pour les chaînes promo (aucune active pour l'instant) et le Hub des scripts pour les outils tiers avec avertissements complets de risque de ban.